B "arzz O" oomm (Terra-16)

B “arzz O” oomm é o Escaravelho Verde, um guerreiro Alcance originário de Marte.

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Conteúdo

  • 1 História
  • 2 Poderes e habilidades
    • 2.1 Poderes
    • 2.2 Habilidades
    • 2.3 Fraquezas
  • 3 Acessórios
    • 3.1 Equipamento
  • 4 notas
  • 5 curiosidades
  • 6 relacionadas
  • 7 links externos
    • 7.1 notas de rodapé

História

Um arqueólogo em seu planeta natal, Marte, B “arzz descobriu um Reach Scarab durante uma escavação. A arma alienígena aderiu à sua espinha e assumiu o controle dele, transformando o marciano em um agente involuntário dos invasores.

O Escaravelho Verde foi enviado à Terra para ganhar a confiança da Liga da Justiça e ajudar a destruí-los por dentro. vez, o enredo foi descoberto e B “arzz foi libertado do controle de Reach em um ritual mágico.

Escaravelho tentou ajudar a equipe na luta o Alcance, mas seu escaravelho foi destruído em combate com o Besouro Negro.

Poderes e habilidades

Poderes

  • Fisiologia marciana: o O marciano médio possui o potencial para o seguinte conjunto de poder:
    • Mudança de forma: os marcianos têm controle psiônico de seu nível físico até o nível molecular. Isso lhes permite uma forma de mudança de forma que lhes permite imitar outras formas, alongar aspectos de seu corpo, aumentar ou diminuir seu tamanho físico e assim por diante.
      • Alteração de tamanho: como uma extensão de suas habilidades de mudança de forma, os marcianos podem alterar seu tamanho com facilidade, sendo capazes de encolher ou crescer até um tamanho gigantesco. [1]
    • Invisibilidade: os marcianos podem fazer com que os biopolímeros em seus corpos percam a capacidade de refletir a luz, tornando os marcianos invisíveis à luz normal e à visão humana. [2]
    • Faseamento: os marcianos podem passar por sólidos importa.
    • Força sobre-humana [2]: os marcianos possuem vastos níveis de força sobre-humana e estão entre as poucas raças que são capazes de se igualar aos kryptonianos em termos de força bruta. Os marcianos podem facilmente estilhaçar concreto armado e aço, levantar e carregar centenas de toneladas com facilidade e causar danos incríveis com seus golpes. [3]
    • Vigor sobre-humano
    • Durabilidade sobre-humana: os marcianos possuem alta níveis de durabilidade que os tornam quase invulneráveis ​​a todas as formas de danos. Os marcianos podem suportar balas de alto calibre, explosão de energia poderosa e impactos cinéticos sem sofrer danos. [4]
    • Velocidade sobre-humana: os marcianos podem processar pensamentos, se mover e reagir a uma velocidade incrível, sendo capazes de cobrir grandes distâncias em com pouco ou nenhum tempo, pegue as balas no meio do vôo, corra na água e crie imagens residuais enquanto elas correm. [5]
      • Agilidade sobre-humana
      • Reflexos sobre-humanos
    • Regeneração: os marcianos têm poderosos poderes regenerativos que os permitem regenerar todo o corpo de uma ferida membro, eles podem aumentar ainda mais seus poderes regenerativos, atraindo massa de fontes próximas. [6]
    • Voo [2]
    • Entrada extra-sensorial
    • Longevidade [6]
    • Super audição [6]
    • Visão de calor [7]
    • Visão marciana: a acuidade visual marciana excede em muito as normas humanas e permite uma gama mais ampla de informações para ser observada. Isso inclui o seguinte: [2]
      • Visão infravermelha [carece de fontes]
      • Visão de raios-X [8]
      • Visão do espectro eletromagnético [carece de fontes]
      • Visão telescópica [9]
      • Visão microscópica [carece de fontes?]
    • Telepatia: os marcianos têm a capacidade de ler mentes de outras pessoas e projetam seus pensamentos em vários graus. Eles também podem projetar suas essências mentais em uma comunidade gestalt conhecida como “Grande Mente”. Com isso, a comunidade pode aumentar a força telepática de outros marcianos. Esse poder também pode ajudá-los a reverter os efeitos da amnésia ou da lavagem cerebral psicológica. [2]
      • Ilusões
      • Posse
      • Projeção astral
      • Controle da mente: como uma extensão disso, os marcianos também podem usar a habilidade de alterar o perfil psicológico de um alvo, permitindo-lhes manipular e, em alguns casos, controlar totalmente esse indivíduo. Esta prática é muito desencorajada, entretanto, e raramente usada. [10]
      • Relé telepático [10]
      • Ataque telepático
    • Telecinesia [11]: marcianos têm a mente superada habilidades importantes e podem levantar e mover objetos com suas mentes. Eles também podem empregar sua telecinesia de forma ofensiva, disparando explosões telecinéticas capazes de grande poder de concussão. [12]

Habilidades

  • Arqueologia

Fraquezas

  • Vulnerabilidade ao fogo: os marcianos são muito mais vulneráveis ​​ao fogo do que o ser humano médio da Terra. Às vezes, isso foi retratado como físico, psicológico ou uma combinação dos dois. O efeito disso é privar qualquer marciano de seus poderes, já que ele involuntariamente perde o controle de seu corpo.Apesar de usar armadura, Green Beetle ainda é vulnerável ao fogo.

Parafernália

Equipamento

  • Green Beetle Scarab (anteriormente )
    • Metamorfose
    • Armamento
      • Projeção de energia
      • Manipulação de som
    • Voo

Notas

  • Green Beetle foi dublado por Phil LaMarr.

Trivialidades

  • O nome real do Escaravelho Verde é uma brincadeira com a palavra “Barsoom”, o nome dado a Marte por seus habitantes nativos no John Série de romances Carter of Mars de Edgar Rice Burroughs.

Relacionado

  • Aparências de B “arzz O” oomm (Terra-16)
  • Imagens com B “arzz O” oomm (Terra-16)
  • Citações de ou sobre B “arzz O” oomm (Terra-16)
  • Galeria de personagens: B ” arzz O “oomm (Earth-16)

Links externos

  • Green Beetle no Young Justice Wiki

Notas de rodapé

  1. ↑ Martian Manhunter (Volume 4) # 1
  2. ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 Detetive Comics # 225
  3. ↑ Martian Manhunter (Volume 4) # 2
  4. ↑ Martian Manhunter (Volume 3) # 3
  5. ↑ JLA # 3
  6. ↑ 6,0 6.1 6.2 Martian Manhunter ( Volume 2) # 8
  7. ↑ Martian Manhunter (Volume 2) # 3
  8. ↑ DC Comics Encyclopedia: Atualizado e expandido
  9. ↑ Quem é Quem: Atualização “88 # 2
  10. ↑ 10.0 10.1 Martian Manhunter # 4
  11. ↑ Detective Comics # 226
  12. ↑ Martian Manhunter (Volume 3) # 8

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