Chasm: The Rift (Português)

Abismo: a fenda
Box FrontCover.jpg
Informações
Desenvolvedor Formas de ação
Editores Software WizardWorks
GT Interactive
Megamedia Corp
Data de lançamento 30 de setembro de 1997
Gênero Atirador na primeira pessoa
Plataforma MS-DOS
Avaliação Adulto
[Fonte]

Chasm: The Rift was um jogo de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela Action Forms e publicado pela WizardWorks Software, GT Interactive e Megamedia Corp em 30 de setembro de 1997.

O jogo compartilha muitas semelhanças com o Quake da id Software, mais notavelmente em seu tema e jogabilidade. Chasm, no entanto, não era baseado no motor de Quake e, em vez disso, rodava em seu próprio motor que permitia gráficos 3D acelerados avançados. Apesar disso, é na verdade um jogo 2.5D, já que o motor não suporta a construção em cima de outros setores.

Conteúdo

  • 1 Enredo
  • 2 Jogabilidade
    • 2.1 Episódios & Níveis
    • 2.2 Armas & Artefatos
    • 2.3 Inimigos & Chefes
  • Pacote de 3 complementos
  • Editor de 4 níveis
  • 5 Galeria
  • 6 Curiosidades
  • 7 Links externos

Enredo

” A humanidade, no processo de evolução, encontrou um fenômeno misterioso – a destruição do fluxo normal do tempo. Do passado para o futuro, as fendas do tempo estão se formando na atmosfera da Terra. Essas fissuras levam a diferentes períodos da história. Por meio delas, as criaturas mais agressivas do passado, do presente e do futuro começaram a se infiltrar em nosso tempo. Esses mutantes, conhecidos como Timestrikers, começaram uma erradicação completa e sistêmica de toda a vida humana.

Você é um comando especialmente treinado que se ofereceu para investigar um ataque recente dos Timestrikers. Utilizando um arsenal de armas devastadoras e misteriosas itens do passado e do futuro, você foi autorizado a encerrar quaisquer criaturas mutantes que tentem obstruir sua investigação.

Cada atribuição leva você mais perto do centro de seu objetivo. Um briefing de missão faz você se mover a direção certa, mas cabe a você cumprir suas ordens. Pegue sua arma e informe o Comandante imediatamente! ”

O jogador assume o papel de um fuzileiro naval sem nome cuja missão é impedir os chamados Timestrikers, seres mutantes que invadem diferentes épocas, de assumir o controle da Terra. Nesta missão, ele visita lugares que vão desde bases militares no presente até tumbas faraônicas no antigo Egito. Todos os níveis envolvem corredores escuros, geralmente como catacumbas e criptas.

Jogabilidade

Uma das características mais notáveis ​​do jogo era a capacidade de remover membros dos inimigos. Ainda são interessantes os chefes que não podem ser mortos por mero poder de fogo, mas ao invés disso, precisam ser derrubados usando táticas especiais.

Episódios & Níveis

Episódio 1 – A condenação

  • Nível 01 – A central elétrica
  • Nível 02 – A base militar
  • Nível 03 – A base subterrânea
  • Nível 04 – O fosso do sarcófago

Episódio 2 – Em busca do início

  • Nível 05 – Dead River
  • Nível 06 – Underdune
  • Nível 07 – A Tumba da Morte
  • Nível 08 – A Maldição dos Faraós
Episódio 3 – The Shadow Zone

  • Nível 09 – The City of Dander
  • Nível 10 – A Fortaleza da Desolação
  • Nível 11 – Terror Subterrâneo
  • Nível 12 – Fortaleza do Fantasma

Episódio 4 – A Fortaleza do Mal

  • Nível 13 – A dimensão estranha
  • Nível 14 – Abandonado no tempo
  • Nível 15 – Em paralelo com o terror
  • Nível 16 – Além da realidade

Armas & Artefatos

Existem 8 armas disponíveis para o jogador para usar em Chasm …

  • Rifle – A arma sem munição acessada pressionando 1 é um rifle de baixo dano. Tem uma quantidade ilimitada de munição.
  • Super Shotgun – A munição de projétil está prontamente disponível e é largada pela maioria dos inimigos no conjunto de primeiro nível. Caixas de projéteis (em conjuntos de 10 ou 20) também são muito comuns em todo o jogo.
  • Vulcão – Uma arma do tipo chaingun com, inicialmente, munição limitada.
  • BladeGun – Tiros para fora das lâminas.
  • Laser Crossbow – Uma besta que atira laser.
  • Grenader – O Grenader é uma arma que dispara granadas de foguete. É capaz de prejudicar o personagem do jogador.
  • Minas terrestres – As minas terrestres têm mais poder do que o Granadre, mas as minas terrestres só podem ser colocadas no solo. Podem prejudicar o jogador junto com os inimigos.
  • Mega Destroyer – O projétil é disparado como uma granada de longo alcance. Cada coletor de munição para esta arma vale 2 pontos de munição.

Existem também vários “artefatos” de recolhimento que ajudarão o jogador ao longo do caminho …

  • Artefato de saúde
  • Saúde dupla
  • Capacete
  • Traje de armadura
  • Invisibilidade
  • Máscara Chojin
  • Refletor
  • Chaves

Inimigos & Chefes

Os inimigos em Chasm são conhecidos como Timestrikers. Eles são monstros que viajam por fendas no tempo.

 Monster 02 SPIDER.CAR  Monster 02 SPIDER.CAR

Escorpião

 Monster 06 MONGF.CAR  Monster 06 MONGF.CAR

Mong

 Monster 03 WMAN.CAR  Monster 03 WMAN.CAR

Stratos

 Monster 07 FAUST1.CAR  Monstro 07 FAUST1.CAR

Faust

 Monster 08 TT TOWER.CAR  Monster 08 TT TOWER.CAR

Torre

 Monster 10 DEADMAN1.CAR  Monster 10 DEADMAN1.CAR

Zumbi

 Monster 17 GROSS3.CAR  Monster 17 GROSS3.CAR

Bruto

 Monster 16 LION4.CAR  Monster 16 LION4.CAR

Lionman

 Monster 05 PANT1.CAR  Monster 05 PANT1.CAR

Punidor

 Monstro 01 JOKER6.CAR  Monster 01 JOKER6.CAR

Joker

 Monster 11 HOG.CAR  Monster 11 HOG.CAR

Werehog

 Monster 04 SCELET3.CAR  Monster 04 SCELET3.CAR

estilo

Esqueleto

 Monster 15 VIKING4.CAR  Monster 15 VIKING4.CAR

Viking

 Monster 14 JR.CAR  Monster 14 JR.CAR

Mincer

 Monster 12 AN4.CAR  Monster 12 AN4.CAR

Guerreiro alienígena

 Monster 13 MR2F.CAR  Monster 13 MR2F.CAR

Capitão alienígena

Adicione uma foto a esta galeria

Os chefes em Chasm são conhecidos como os Mestres. No final de cada episódio, os o jogador deve enfrentar um Mestre.

 Monster 09 SFAG.CAR  Monster 09 SFAG.CAR

Sarcófago

 Monster 18 SPHINX1.CAR  Monster 18 SPHINX1.CAR

estilo

Esfinge

 Monster 19 PHANT4.CAR  Monster 19 PHANT4.CAR

Fantasma

 Monster 20 WORM.CAR  Monster 20 WORM.CAR

Time Judge

Adicione uma foto a esta galeria

Pacote de complementos

Um pacote de complementos oficial foi lançado, o qual foi adicionado 3 novos níveis, 2 novos inimigos e um chefe. O addon está disponível gratuitamente no site do desenvolvedor.

Níveis de complemento

  • The Grandhouse
  • Castelo Moidodyr
  • Bonifaciy “s covil

Novos inimigos

 Expansion monster 1 SHOT.CAR  Expansion monster 1 SHOT.CAR

style = “width: 150px;”> Shot

 Expansion monster 2 WOLF2.CAR  Expansão monstro 2 WOLF2.CAR

style = “width: 150px;”> Wolf

 Expansion boss WIZARD2.CAR  Expansion boss WIZARD2.CAR

estilo

: 150px; “> Sumo Sacerdote Bonifaciy

Adicione uma foto a esta galeria

Editor de níveis

O CD-ROM de varejo veio com seu próprio Editor de nível para criar mapas de jogo único e Deathmatch personalizados. Infelizmente, nenhum conteúdo criado pelo usuário foi encontrado online ainda.

Chasm também pode ser editado com o Editor Doom XWE.

Galeria

 Box FrontCover  Box FrontCover

Caixa – Capa (versão nos EUA)

 Box BackCover  Box BackCover

Caixa – Capa traseira (versão nos EUA)

 Box Interior  Box Interior

Box – Interior (versão nos EUA)

 CD  CD

Disco (lançamento em polonês – Incluído na revista CD-Action)

 Chasm - The Rift art  Chasm - The Rift art

Obra de arte

 CHASM install  CHASM install

Plano de fundo do programa de configuração

 Chasm-hq-art  Chasm-hq-art

estilo = “width: 150px;”> Obra oficial – alta qualidade

Adicione uma foto a esta galeria

Curiosidades

  • Devido a seus gráficos um tanto inferiores e recepção geral, Chasm às vezes é chamado de “Poor Man” s Quake “.
  • A arte da caixa do lançamento nos EUA de Chasm apresenta um coringa. Esta capa foi reutilizada para o relançamento do software esgotado europeu.
  • A arte da caixa da versão original australiana e europeia apresenta um homem-leão.

Externo Links

  • Site Oficial (Arquivado)
  • Página MobyGames

Be the first to reply

Deixe uma resposta

O seu endereço de email não será publicado. Campos obrigatórios marcados com *