Príncipe Demônio

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Para outros usos, veja Demônio (desambiguação).

O Príncipe Demônio é um chefe em Dark Souls III: The Ringed City.

Descrição do jogo

O Príncipe Demônio, após sua derrota para Lorian, recuou para baixo da terra e perdeu a memória da chama que queimava dentro dele, marcando o fim da espécie demoníaca. [1]

Conteúdo

  • 1 Descrição
  • 2 Localização
  • 3 Lore
  • 4 Estratégia
    • 4.1 Demônio em Dor e Demônio de Baixo
    • 4.2 Príncipe Demônio
  • 5 convocações
  • 6 descartes
  • 7 notas
  • 8 curiosidades
  • 9 galeria
  • 10 vídeos
  • 11 músicas
  • 12 referências

Descrição [editar | editar fonte]

A luta começa com dois chefes ativos, o Demônio da Dor e o Demônio de Baixo. Ambos se acendem e se extinguem periodicamente, usando habilidades diferentes dependendo de em qual dos dois estados eles estão. Depois de matá-los, o último demônio que morreu cria asas e se torna o Príncipe Demônio. O Príncipe Demônio usa ataques diferentes e ganha acesso a um feixe de laser ou orbes de fogo, dependendo de qual dos dois demônios iniciais ele cresceu.

Localização [editar | editar fonte]

Encontrado na pilha de Dreg, na parte inferior de o poço localizado no final das Ruínas do Pico Terrestre.

Lore [editar | editar fonte]

A Chaos Flame, como a Primeira Chama que foi incapaz de substituir, é capaz de ser reacendido por um demônio campeão de vasto poder. [2] Tal assim chamado “príncipe” enfrentou Lorian, filho mais velho da família real Lothric, e foi derrotado em combate. [3] Mas a raça dos demônios compartilha memória uns com os outros, e aqueles que se lembraram do poder e determinação do Príncipe Demônio compartilham desta essência, para que até o último demônio vivo possa reacender e a Chaos Flame. [2]

No fim final do mundo, a realidade entrou em colapso parcial sobre si mesma, reunindo todas as terras em um ponto de convergência. Na parte inferior de uma grande árvore repousam dois demônios, os últimos demônios naquela época, e o último a sobreviver, renascerá como o Príncipe Demônio.

Estratégia [editar | editar fonte]

Demônio em Dor e Demônio de Baixo [editar | editar fonte]

Durante a primeira fase, a chave para sobreviver é explorar a diferença entre os estados Extinto e Inflamado dos dois demônios. Enquanto Extintos, eles não são muito móveis e usam ataques de respiração Tóxica de alcance limitado e lento, apenas recorrendo a ataques corpo a corpo facilmente esquiváveis ​​quando há uma ameaça próxima. Ultrapassar um demônio Extinto ou ficar fora de seus arcos de ataque tornará mais fácil matá-lo. Um demônio Inflamado, por outro lado, irá perseguir agressivamente o jogador com ataques corpo a corpo, mas não usará ataques de sopro. Os demônios podem gastar vários segundos para ligar e mudar de um estado Extinto para um Estado Inflamado, ou realizar um golpe de fogo lento, mas poderoso, que apaga suas chamas e reverte de um estado Aceso para um Estado Extinto, enquanto simultaneamente os deixa indefesos por vários segundos depois.

A chave para derrotar a primeira fase é dividir os demônios e, ao mesmo tempo, manter ambos à vista o tempo todo. Embora um demônio extinto não seja uma grande ameaça, seus ataques de sopro podem fornecer fogo de apoio para um demônio inflamado, criando momentos inconvenientes em que o jogador pode ser incapaz de capitalizar as aberturas nas defesas de um demônio inflamado. Observar os ataques de sopro permitirá o jogador deve se reposicionar para evitá-lo facilmente enquanto ainda é capaz de lutar confortavelmente contra o outro demônio. Se ambos os demônios estiverem inflamados, o movimento seguro é jogar passivamente e manter os dois à vista enquanto tenta atacar apenas quando ambos não são capazes de retaliar imediatamente; empurre-os ao redor da arena até que um deles execute o golpe de fogo para reverter para um demônio Extinto e, em seguida, escolha um alvo para atacar.

Infligir dano Poise suficiente a um demônio o fará cambalear, abrindo para um ataque visceral. Isso pode ser feito independentemente do estado do demônio e é uma boa maneira de causar danos fortes.

Príncipe Demônio [editar | editar fonte]

O Príncipe Demônio usa diferentes habilidades dependendo de qual dos demônios da primeira fase foi morto por último.Se o Demônio de Baixo (o demônio laranja) foi morto por último e se torna o Príncipe Demônio, ele lançará o Caos Fervente de vez em quando e usará uma habilidade de raio laser de longa duração que é facilmente evitada ficando perto dele, permitindo ao jogador infligir dano livre enquanto o laser está sendo disparado. Se o Demônio da Dor (o demônio vermelho) foi morto por último, o Príncipe Demônio pode lançar Caos Flutuante e carregar um poderoso turbilhão aéreo que libera um grande número de meteoros altamente prejudiciais para a arena quando concluído.

Independentemente de qual demônio foi morto por último, o Príncipe Demônio é um inimigo muito agressivo que emprega poderosos combos de garras, bombardeios aéreos e ataques de mergulho, e um ataque de agarrar onde eles pegam o jogador e o lançam, lidar com danos pesados. Ficar dentro de seus arcos de garra ou por trás é a melhor maneira de evitar danos, embora tome cuidado, pois ele é extremamente móvel, então esteja pronto para persegui-lo. Como na primeira fase, infligir dano Poise suficiente permitirá que o jogador execute um ataque visceral para um dano tremendo, e os poderosos ataques carregados para qualquer forma do Príncipe Demônio também podem ser interrompidos com dano Poise suficiente (separado do escalonamento primário, e um visceral não pode ser tomado após a interrupção, a menos que seja do escalonamento primário).

Convocação [editar | editar fonte]

  • O Cavaleiro Escravo Gael pode ser convocado para ajudar nesta luta.
  • O lapão Amnésico pode ser convocado se o jogador o encontrar nas Ruínas do Pico da Terra e estiver exausto seu diálogo.

Cai [editar | editar fonte]

Item Soul of the Demon Prince.png
Alma do Príncipe Demônio
Taxa de queda Garantido
(Príncipe Demônio)

Notas [editar | editar fonte]

  • O Príncipe Demônio tem 50\% de redução para dano de tipo físico / Escuro e 75\% de redução para dano de raio / magia / fogo. Isso não se aplica a Pestilent Mist and Bleed.
  • Como inimigos do tipo demônio, todos os três chefes em ambas as fases receberão 20\% de bônus de dano do armamento do Cavaleiro Negro.

Trivia [editar | editar código-fonte]

  • A luta ocorre em uma versão devastada do Santuário Firelink de Dark Souls.
  • A descrição da Espada Grande de Lorian afirma que Lorian matou o Príncipe Demônio. Isso pode se referir a um Príncipe Demônio anterior cuja morte iniciou a extinção da espécie demônio, como testemunhado no Lago Fumegante, ou que o Príncipe Demônio sobreviveu e recuou. Uma descrição anterior da Alma do Príncipe Demônio apóia a segunda possibilidade.
  • O Demon in Pain foi chamado de “Crimson Bat” nas compilações de pré-lançamento. Também houve inicialmente três fases da luta em que o Crimson Bat foi inicialmente lutado sozinho, com o Demon from Below juntando-se à luta após o o morcego estava com 60\% da saúde. Derrotar um dos demônios derrubaria imediatamente o outro e desencadearia a segunda fase da luta, em vez de ter que derrotar ambos.
    • Se o Demônio de Baixo fosse morto primeiro, derrotando o Crimson Bat por padrão, a segunda fase ganhou o título de “Crimson P rince “em vez de Príncipe Demônio.
  • O Príncipe Demônio, Demônio em Dor e Demônio de Baixo compartilham a mesma cauda com o Demônio Centopéia.
  • O ataque de laser da segunda fase pode ser facilmente evitado realizando o gesto “Esticar”.

Galeria [editar | editar fonte]

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Captura de tela promocional

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Vídeos [editar | editar fonte]

 Príncipe Demônio - Guia do Feiticeiro Mago  Príncipe Demônio - Guia do Feiticeiro Mago

Príncipe Demônio – Guia do Feiticeiro Mago

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Música [editar | editar fonte]

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Yuka Kitamura – Príncipe Demônio (Estendido) (Dark Souls III The Ringed City Soundtrack)

Referências [editar | editar fonte]

  1. ↑ Descrição antiga da Alma do Príncipe Demônio.
  2. ↑ 2.0 2.1 Descrição da Alma do Príncipe Demônio.
  3. ↑ Descrição da espada larga de Lorian.
Chefes
Iudex Gundyr • Vordt do Vale Boreal • Maldição Grande madeira podre • Sábio de Cristal
Diáconos das Profundezas • Vigilantes do Abismo • Lorde Supremo Wolnir • Velho Rei Demônio
Pontífice Sulyvahn • Aldrich, Devorador de Deuses • Yhorm, o Gigante
Dançarino do Vale Boreal • Oceiros, o Rei Consumido • Campeão Gundyr
Armadura do Matador de Dragões • Lorian, Príncipe Ancião e Lothric, Príncipe Mais Novo
Wyvern Antiga • O Rei Sem Nome • Alma de Cinza
Cinzas de Ariandel
Gravetender e Gravetender do Champion” Grande lobo • Irmã Friede • Padre Ariandel
A Cidade Rodeada
Príncipe Demônio • Halflight, Lança da Igreja • Darkeater Midir • Cavaleiro escravo Gael

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