Pyramid Peril (Português)

Pyramid Peril é um nível em Inkwell Isle Two, onde a luta com Djimmi, o Grande, acontece. Ele é representado no mapa pelo que parece ser uma atração piramidal (a julgar pelas plantas falsas). Este é um dos três níveis inicialmente disponíveis na ilha, juntamente com Sugarland Shimmy e Carnival Kerfuffle.

O nível é definido sobre um deserto com montanhas e duas pirâmides com um labirinto gigante ao redor. Durante a luta, os jogadores giram em torno do deserto.

Esta luta tem cinco fases, quatro se você estiver no modo simples. A fase um é onde você luta com Djimmi, o Grande, a fase dois é onde você quebra os pilares de Djimmi, a fase três é onde você luta contra um sarcófago de Djimmi, a fase quatro é Puphead e a fase cinco é onde você luta contra uma versão massiva de Djimmi .

Conteúdo

  • 1 Estratégia
  • 2 Galeria
  • 3 Passo a passo
  • 4 trilha sonora
  • 5 curiosidades

Estratégia

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Djimmi, o Grande, passa de fumaça para sua forma normal. Ele coloca um baú em seu tapete, e é aí que entra a sorte. O baú pode revelar um objeto de gato egípcio, espadas ou um monte de tesouros / joias.

  • Uma possibilidade são os gatos egípcios. Eles vão para qualquer direção em que você está quando o baú se abre e se divide em 2, revelando 3 gatos egípcios que o seguem, mas felizmente se movem lentamente. Um deles pode ser parryable.
  • Outra possibilidade é o ataque de espada. Quatro espadas saem do baú e vão para a esquerda da tela, para a parte inferior ou superior. Um ou dois são parryable aqui. Eles vão atrás de você / do local em que você estava no momento em que começaram o lançamento. Outra onda pode vir se você não terminar esta primeira fase rápido o suficiente.
  • A última possibilidade é um inferno de bala de tesouro. Os tesouros voam em direções aleatórias, então precisão e os reflexos são essenciais aqui. Alguns dos tesouros podem ser aparados.

Esteja avisado que Djimmi também atirará com o crânio em um ponto logo após o início da luta, durante todas essas possibilidades. desta vez em Simples e Regular, esteja avisado de que ele faz esse ataque comumente no Expert.

Djimmi faz uma pose de meditação e desaparece. Agora há um piso e uma cúpula. Você encontra vários totens, cada um com cinco partes. Em cada um dos totens, um ou dois são o rosto de Djimmi. Aquele que é um rosto é aquele que você deve derrubar. Há também uma serra entre os totens e ela gira, então você deve ficar atento a isso. As lâminas de serra não aparecem no Simple, mas são mais rápidas no Expert. Depois de um tempo, ele irá para sua próxima fase.

Um sarcófago irá desça, e dentro está a forma de lesma de Djimmi, e o que parece ser uma galáxia ao fundo. Djimmi está subindo e descendo, então você deve se concentrar em sua cabeça enquanto ela sobe e desce. Múmias vão voar para fora do sarcófago aleatoriamente, e há uma grande chance de elas machucarem você. A cabeça de Djimmi às vezes projeta dois globos oculares que sobem e descem em alta velocidade e se batem, uma pequena janela para encolher e não cobre a tela inteira. Assim que essa fase for derrotada, o sarcófago se fechará e, infelizmente, desaparecerá.

Djimmi estará meditando em seu tapete novamente, antes que sua cabeça se transforme em um lâmpada. Ele então se transformará em uma mão e mostrará a 4ª fase, um boneco que se parece com Cuphead e Mugman. Seu turbante rastreia sua localização na tentativa de prejudicá-lo. O fantoche disparará 4 projéteis de sua mão e o último será parryable. Seu turbante às vezes abre a boca e atira 4 projéteis em várias direções, mas eles são pequenos. Este é o nocaute para o modo Simples.

Quando o fantoche for nocauteado, você enfrentará Djimmi uma última vez. Ele invoca três pirâmides e tem a capacidade de atirar projéteis de seu turbante. Uma pirâmide abre o olho e dispara um laser que atira em todas as quatro direções. Quando o dano for suficiente for negociado, Djimmi estará tossindo em seu próprio cachimbo, encerrando a luta.

Galeria

 Genie  Genie

Fase 1

 Genie Tower  Genie Tower

Fase 2

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 GenieSarcophagus  GenieSarcophagus

Fase 3

 GenieMarionette  GenieMarionette

Fase 4

 GiantGenie  GiantGenie

Fase 5

 Djimmi Background Fundo Djimmi

Fundo

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Passo a passo

Modo normal Modo especialista
Cuphead \_-\_ Djimmi\_The\_Great\_in\_Pyramid\_Peril

Cuphead – Djimmi, o grande em perigo de pirâmide

Cuphead \_-\_ Pyramid\_Peril\_ (Expert\_Mode, \_S-Rank)

Cuphead – Perigo de pirâmide (Modo especialista, S -Rank)

Trilha sonora

Versão Trilha sonora
Trilha sonora do jogo
Cuphead\_OST \_-\_ Pyramid\_Peril\_In-Game\_Version

Original trilha sonora
Cuphead\_OST \_-\_ Pyramid\_Peril\_-Music-

Death screen sountrack
Cuphead \_-\_

Trivia

  • Este é um dos poucos níveis de chefe que não tem alterações de nenhum tipo na música.
  • O estágio de nível compartilha o mesmo nome com um Spongebob Squarepant s jogo flash.
  • Esta, supostamente, é a única batalha contra o chefe que impede o jogador de se esconder atrás do chefe, já que espadas cairão sobre o jogador se ele tentar ir atrás de Djimmi.
  • Esta luta tem a maioria das fases de qualquer um dos chefes, a menos que você conte Todas as apostas estão desativadas!
  • É uma das três lutas contra chefes que foi atualizada com um segredo para uma fase quando adicionada à versão 1.2.0.