Um guia para o plug-in municipal

Muitos prefeitos mais novos e até mesmo jogadores mais velhos lutam para lembrar ou descobrir os comandos do plguin urbano. Este guia tem como objetivo ajudar os novatos a criar suas próprias cidades sem problemas e para que os jogadores mais velhos sejam grandes líderes.

Conteúdo

  • 1 Jogando como um cidadão comum e comandos básicos
  • 2 Criando uma cidade
  • 3 Controlando o que acontece
  • 4 Cultivando sua cidade e criando uma nação
  • 5 Guerra

Jogando como um cidadão comum e comandos básicos

Você pode ingressar nas cidades depois que eles o convidarem com / aceitar (nome da cidade), ou entrar em um aberto com / t join ( nome). Se você encontrar um terreno que está marcado para venda e tiver dinheiro para reivindicá-lo, pergunte ao prefeito ou a um assistente se você pode obtê-lo e use / reivindicar o lote se for o caso. Se você achar que uma cidade está do lado negativo, pode sair com / t sair. Certifique-se de seguir quaisquer regras adicionais ou códigos de construção que sua cidade possa ter. Você pode conversar com sua cidade especificamente com / tc, e você pode se teletransportar para ela a qualquer momento (exceto quando em combate) com / t spawn.

Você pode adicionar amigos aos seus lotes usando / res friend add (nome) e pode definir permissões para esse amigo usando / plot set perm friend (construir, destruir ou alternar) (ligado ou desligado).

Você pode enviar mensagens aos jogadores em particular usando / msg (nome do jogador) (mensagem) e responder às mensagens enviadas com / r (mensagem).

Criando uma cidade

Para criar uma cidade, você precisa de um total de $ 2.000. Lembre-se de que as cidades devem receber o nome de suas contrapartes reais próximas, a menos que você esteja em uma ilha ou no Ártico. Não se deixe enganar, pois você precisará de um mínimo de $ 5 extras para manter sua cidade por um único dia se ficar apenas com o pedaço da casa. Falando em pedaços, você pode usar f3 + g, pressionando ambos ao mesmo tempo, para ver o mapa do bloco, no qual o plugin towny se baseia em reivindicações. Depois de criar sua cidade, use / t new (nome), você deve usar / t deposit (a maior parte de seu dinheiro) para manter a cidade funcionando e permitir reivindicações adicionais. Cada nova reivindicação fora de sua casa custa US $ 250, excluindo postos avançados (reivindicações não anexadas à fronteira de sua cidade, você pode criá-las com / t posto avançado de reivindicação), que custam US $ 2,5 mil. Informações mais básicas , como uma lista de residentes, o tamanho da cidade e o saldo da sua cidade podem ser encontrados usando / t. O Pvp é ativado automaticamente dentro de uma cidade e você pode usar / t alternar o pvp para desativá-lo. Muitos jogadores têm problemas para criar portais internos quando eles começam, e isso pode ser corrigido usando / plot toggle fire no lote em que você deseja fazer o portal. Você também pode / t alternar ex plosion, taxpercent, open (que permite que qualquer pessoa use / t junte-se à sua cidade), mobs e jail para prender jogadores em sua cidade. Você também pode / plot alternar mobs, pvp, fogo e explosões. Você pode se teletransportar para sua cidade (ou qualquer outra cidade dentro de sua nação) com / t spawn, ou / t spawn (nome).

Controlando o que acontece

O plugin Towny tem uma variedade de permissões diferentes que podem ser alteradas e alteradas com base na construção, destruição e troca. Construir e destruir permanentes são óbvias, e o switch permanente inclui a abertura de portas, alçapões, baús e interruptores, botões e placas de pressão.

Essas permissões podem ser alteradas usando / t ou / plot set perm (posto, ser residente, estranho, amigo ou aliado) (construir, destruir ou alternar) (ligar / desligar). Alternativamente, se você deseja ativar todas as permissões para uma única aula, você pode usar / t ou / plot set perm (residente, estranho, amigo ou aliado) (ligado / desligado).

Cada classe de permanentes é diferente. Residentes são jogadores em sua cidade, aliados são jogadores em seu país, forasteiros não são aliados ou residentes e amigos são pessoas que você adiciona usando o comando / res friend add, que pode adicioná-los aos seus lotes. Você pode escolher com os gráficos que eles podem usar usando / plot set perm amigo (construir, destruir, alternar) (ligar / desligar) para garantir que certos lotes sejam protegidos. Se alguém lamentar suas compilações, isso pode ser revertido indo para o datblock discord em http://disc.datblock.com, indo para #commands e criando um tíquete usando -new Grief. Por favor, seja paciente com os mods, pois eles geralmente estão muito ocupados.

Cultivando sua cidade e criando uma nação

Você pode convidar jogadores para sua cidade usando / t invite (nome), e eles podem aceitar este convite usando / accept (nome da cidade). Você pode aumentar as reivindicações de pedaço de sua cidade usando / t reivindicação, que usa $ 250 do banco de sua cidade, e você pode dar aos jogadores seus próprios terrenos usando / plot forsale (valor pelo qual você deseja vender) em um pedaço reivindicado, e eles podem usar / traçar uma reivindicação para reivindicá-la. Você pode expulsar jogadores de sua cidade usando / t kick e remover parcelas da venda usando / plot nfs. Você pode nomear parcelas usando / plot set name (nome) e pode definir parcelas para um tipo especializado (pousada, fazenda, embaixada, prisão, tiro e arena) usando / plot set (um dos tipos mencionados acima).Parcelas do tipo embaixada podem ser reivindicadas por jogadores fora de sua cidade após serem colocadas à venda. Você pode promover jogadores para posições sênior, como banqueiro, assistente ou ajudante usando / t rank add (nome) (rank). Você pode definir os impostos do jogador usando / t definir impostos (valor). Você pode mudar sua cidade de spawn usando / t set homeblock, e então / t set spawn.

Muitos jogadores desejam criar suas próprias nações, e isso pode ser feito com 15k e com / n new (nome). Datearth tem regras relativas a nomear nações, sendo que elas devem ser nações da vida real e baseadas dentro dessa nação. Esses nomes podem ser qualquer coisa do passado ou do presente, excluindo regimes como a URSS e a Alemanha Nacional Socialista. Nenhuma manutenção é necessária para manter uma nação ativa.

Você pode convidar cidades para sua nação usando / n convite (nome da cidade), e eles podem aceitar esse convite com / t aceitar (nome da cidade). Você pode definir títulos e sobrenomes de jogadores usando / n definir título / sobrenome (nome) (o título ou sobrenome). Você pode definir um spawn de nação dentro da capital (sendo a cidade da pessoa que criou a nação) usando / n set spawn. Você pode mudar quem é o líder da nação usando / n set king (nome do jogador). Você pode aliar outras nações usando / n ally add (nome da nação) para que elas possam acessar seu / n spawn, e você pode nações inimigas para mostrar seu desgosto por elas com / n inimigo add (nome da nação). Você pode acessar os spawns de nações aliadas usando / n spawn (nome da nação).

Para falar especificamente com sua cidade ou nação, você pode usar / tc para bate-papo na cidade ou / nc para bate-papo na nação. Você também pode usar / lc para falar localmente, / g para bate-papo geral e / tr para bate-papo comercial, que só deve ser usado para anunciar negociações.

Guerra

Você pode declarar guerra a outra nação usando / wft declare (nome da nação) e pode encerrá-la com / wft end. Você só pode estar em guerra com uma nação de cada vez, mas os aliados da nação podem ajudar. O Pvp é alternado automaticamente em todas as cidades de ambas as nações e não pode ser desativado até que a guerra termine. Você pode verificar as guerras em andamento com o status / wft.

Para conquistar uma cidade, você deve matar seus cidadãos dentro das reivindicações da cidade para diminuir sua pontuação de defesa. Uma capital não pode ser tomada antes de todas as outras cidades. Uma vez que uma cidade é tomada, você não pode / t desovar nela, e eles têm acesso ao seu / nc, com o qual você deve tomar cuidado. $ 20 são retirados de uma cidade inimiga com cada morte que você causa em seus cidadãos dentro da reivindicação da cidade.

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