Pyramidengefahr

Pyramidengefahr ist ein Level in Inkwell Isle Two, in dem der Kampf mit Djimmi The Great stattfindet. Es wird auf der Karte durch eine Pyramidenattraktion dargestellt (gemessen an den gefälschten Pflanzen). Dies ist neben Sugarland Shimmy und Carnival Kerfuffle eine der drei ursprünglich verfügbaren Levels auf der Insel.

Das Level befindet sich über einer Wüste mit Bergen und zwei Pyramiden mit einem riesigen Labyrinth. Während des Kampfes kreisen die Spieler um die Wüste.

Dieser Kampf besteht aus fünf Phasen, vier, wenn Sie sich im einfachen Modus befinden. In Phase eins kämpfst du gegen Djimmi den Großen, in Phase zwei durchbrichst du die Säulen von Djimmi, in Phase drei kämpfst du gegen einen Sarkophag von Djimmi, in Phase vier kämpfst du gegen Puphead und in Phase fünf kämpfst du gegen eine massive Version von Djimmi .

Inhalt

  • 1 Strategie
  • 2 Galerie
  • 3 Walkthrough
  • 4 Soundtrack
  • 5 Trivia

Strategie

Djimmi The Great bläst ein und wechselt von Rauch zu seiner normalen Form. Er legt eine Truhe auf seinen Teppich, und hier kommt das Glück ins Spiel. Die Truhe kann entweder ein ägyptisches Katzenobjekt, Schwerter oder eine Ladung Schätze / Juwelen enthüllen.

  • Eine Möglichkeit sind die ägyptischen Katzen. Sie gehen in jede Richtung, in die Sie sich befinden, wenn sich die Truhe öffnet, und teilen sich in 2 auf, wodurch 3 ägyptische Katzen sichtbar werden, die Sie verfolgen, sich aber glücklicherweise langsam bewegen. Eine davon kann pariert werden.
  • Eine andere Möglichkeit ist der Schwertangriff. Vier Schwerter kommen aus der Brust und gehen entweder links vom Bildschirm, unten oder oben. Ein oder zwei sind hier parierbar. Sie verfolgen Sie / den Ort, an dem Sie sich gerade befanden, als sie mit dem Start begannen. Eine weitere Welle kann kommen, wenn Sie diese erste Phase nicht schnell genug beenden.
  • Die letzte Möglichkeit ist eine Hölle voller Schätze. Die Schätze fliegen in zufällige Richtungen, also Präzision und Reflexe sind hier der Schlüssel. Einige der Schätze sind parierbar.

Seien Sie gewarnt, dass Djimmi bei all diesen Möglichkeiten an einem Punkt kurz nach Beginn des Kampfes auch seinen Schädel herausschießen wird Seien Sie einmal in Simple and Regular gewarnt, dass er diesen Angriff häufig auf Expert ausführt.

Djimmi macht eine meditierende Pose und verschwindet. Es gibt jetzt einen Boden und eine Decke. Sie stoßen auf mehrere Totems mit jeweils fünf Teilen. Auf jedem der Totems sind ein oder zwei Djimmis Gesicht. Das, was ein Gesicht ist, muss abgeschossen werden. Zwischen den Totems befindet sich auch eine Säge, die sich dreht, sodass Sie darauf achten müssen. Die Sägeblätter erscheinen nicht in Simple, sondern gehen in Expert schneller. Nach einer Weile geht er in seine nächste Phase.

Ein Sarkophag wird komm runter und drinnen ist Djimmis Schneckenform und im Hintergrund eine Galaxie. Djimmi geht auf und ab, also muss man sich auf seinen Kopf konzentrieren, während er auf und ab geht. Mumien fliegen zufällig aus dem Sarkophag und es besteht eine große Chance, dass sie dich beschädigen. Djimmis Kopf schießt manchmal zwei Augäpfel heraus, die mit hoher Geschwindigkeit auf und ab gehen und ineinander klatschen, ein kleines Fenster zum Durchschrumpfen und bedeckt nicht den gesamten Bildschirm. Sobald diese Phase besiegt ist, schließt sich der Sarkophag und bewegt sich traurig davon.

Djimmi meditiert wieder auf seinem Teppich, bevor sein Kopf sich in einen verwandelt die Glühbirne. Er wird sich dann in eine Hand verwandeln und die 4. Phase zeigen, eine Marionette, die Ähnlichkeit mit Cuphead und Mugman hat. Sein Turban verfolgt Ihren Standort, um Ihnen Schaden zuzufügen. Die Puppe schießt 4 Projektile aus seiner Hand und das letzte ist parierbar. Sein Turban öffnet manchmal den Mund und schießt 4 Projektile in viele Richtungen, aber sie sind klein. Dies ist der Knockout für den einfachen Modus.

Wann Wenn die Puppe ausgeschlagen ist, werden Sie Djimmi ein letztes Mal angreifen. Er beschwört 3 Pyramiden und kann Projektile aus seinem Turban abschießen. Eine Pyramide öffnet ihr Auge und feuert einen Laser ab, der in alle vier Richtungen schießt. Wenn genug Schaden vorhanden ist behandelt wird, wird Djimmi an seiner eigenen Pfeife husten und den Kampf beenden.

Galerie

 Genie  Genie

Phase 1

 Genie Tower  Genie Tower

Phase 2

 GenieSarcophagus  GenieSarcophagus

Phase 3

 GenieMarionette  GenieMarionette

Phase 4

 GiantGenie  GiantGenie

Phase 5

 Djimmi-Hintergrund Djimmi-Hintergrund ​​

Hintergrund

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Exemplarische Vorgehensweise

Normaler Modus Expertenmodus
Cuphead \_-\_ Djimmi\_The\_Great\_in\_Pyramid\_Peril

Cuphead – Djimmi der Große in Pyramidengefahr

Cuphead \_-\_ Pyramid\_Peril\_ (Expertenmodus, \_S-Rang)

Cuphead – Pyramidengefahr (Expertenmodus, S. -Rank)

Soundtrack

Version Soundtrack
Soundtrack im Spiel
Cuphead\_OST \_-\_ Pyramid\_Peril\_In-Game\_Version

Original Soundtrack
Cuphead\_OST \_-\_ Pyramid\_Peril\_-Music-

Todesbildschirm sountrack
Cuphead \_-\_

Wissenswertes

  • Dies ist eines der wenigen Boss-Levels, bei denen keinerlei Änderungen an der Musik vorgenommen wurden.
  • Die Level-Stufe hat den gleichen Namen wie ein SpongeBob-Schwammkopf s Flash-Spiel.
  • Dies ist vermutlich der einzige Bosskampf, der den Spieler davon abhält, sich hinter dem Boss zu verstecken, da Schwerter auf den Spieler fallen, wenn er versucht, hinter Djimmi zu gehen.
  • Dieser Kampf hat die meisten Phasen aller Bosse, es sei denn, Sie zählen Alle Wetten sind aus!
  • Es ist einer der drei Bosskämpfe, die beim Hinzufügen zur Version mit einem Geheimnis für eine Phase aktualisiert wurden 1.2.0.

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