Pyramid Peril (Română)

Pyramid Peril este un nivel în Inkwell Isle Two, unde are loc lupta cu Djimmi The Great. Este reprezentată pe hartă prin ceea ce pare a fi o atracție piramidală (judecând după plantele false). Acesta este unul dintre cele trei niveluri disponibile inițial pe insulă, împreună cu Sugarland Shimmy și Carnival Kerfuffle.

Nivelul este așezat peste un deșert cu munți și două piramide cu un labirint uriaș în jurul său. În timpul luptei, jucătorii circulă în jurul deșertului.

Această luptă are cinci faze, patru dacă sunteți în modul simplu. Faza unu este exact locul în care te lupți cu Djimmi The Great, faza a doua este locul în care străpungi stâlpii lui Djimmi, faza a treia este locul în care lupți împotriva unui sarcofag al lui Djimmi, faza a patra este Puphead, iar faza a cincea este locul în care lupți împotriva unei versiuni masive a lui Djimmi .

Conținut

  • 1 Strategie
  • 2 Galerie
  • 3 Tutoriale
  • 4 Coloană sonoră
  • 5 Trivia

Strategie

< div title = "Phase 1">

Djimmi The Great puffs in, merge de la fum la forma sa normală. El așează un cufăr pe covor, și aici intervine norocul. Cufărul poate dezvălui fie un obiect de pisică egipteană, săbii sau o mulțime de comori / bijuterii.

  • O posibilitate este pisicile egiptene. Ei merg în orice direcție vă aflați când s-a deschis pieptul și se împarte în 2, dezvăluind 3 pisici egiptene care vă urmăresc, dar, din fericire, se mișcă încet. Una dintre acestea poate fi pariată.
  • O altă posibilitate este atacul cu sabia. Patru săbii ies din piept și fie merg în stânga ecranului, în partea de jos sau în partea de sus. Unul sau doi sunt parabili aici. Ei merg după tine / locația în care te afli imediat când au început să se lanseze. Un alt val poate apărea dacă nu terminați prima fază suficient de repede.
  • Ultima posibilitate este un iad glonț de comori. Comorile zboară în direcții aleatorii, deci precizie și reflexele sunt esențiale aici. Unele comori sunt parabile.

Fiți avertizat că Djimmi își va trage și craniul la un moment dat imediat după începerea luptei, în toate aceste posibilități. asta o dată în Simplu și regulat, fii avertizat că face acest atac în mod obișnuit pe Expert.

Djimmi face o poziție meditativă și dispare. Acum există o podea și un celing. Dă peste mai multe totemuri, fiecare având cinci părți. Pe fiecare dintre totemuri, una sau două sunt fața lui Djimmi. Cea care este o față este cea pe care trebuie să o dobori. Există, de asemenea, un ferăstrău între totemuri și se rotește în jur, așa că trebuie să vă uitați la asta. Lame de ferăstrău nu apar în Simple, dar merg mai repede în Expert. După un timp, el va intra în următoarea sa fază.

Un sarcofag va coboară, iar înăuntru este forma slugă a lui Djimmi și ceea ce pare a fi o galaxie în fundal. Djimmi urcă și coboară, așa că trebuie să te concentrezi pe capul lui în timp ce urcă și coboară. Mumiile vor zbura din sarcofag la întâmplare și există o mare șansă ca acestea să vă dăuneze. Capul lui Djimmi va arunca uneori doi globi oculari care urcă și coborâză cu viteze mari și se bat din palme, o fereastră mică pentru a se micșora și nu acoperă întregul ecran. Odată ce această fază este învinsă, sarcofagul se va închide și, din păcate, se va îndepărta.

Djimmi va medita din nou pe covorul său, înainte ca capul său să se transforme într-un bec. Apoi se va transforma într-o mână și va arăta a 4-a fază, o marionetă care seamănă cu Cuphead și Mugman. Turbanul său vă urmărește locația în încercarea de a vă deteriora. Păpușa va trage 4 proiectile din mână, iar ultima va fi parabilă. Turbanul său uneori îi deschide gura și trage 4 proiectile în multe direcții, dar acestea sunt mici. Acesta este knockout-ul pentru modul simplu.

Când Păpușa este eliminată, îl vei angaja pe Djimmi pentru ultima oară. El invocă 3 piramide și are capacitatea de a trage proiectile din turbanul său. O piramidă își va deschide ochiul și va trage un laser care trage în toate cele patru direcții. este tratat, Djimmi va tuse pe propria pipă, terminând lupta.

Galerie

 Genie  Genie

Faza 1

 Genie Tower  Genie Tower

Faza 2

< div style = "width: 187px; ">

 GenieSarcophagus  GenieSarcophagus

Faza 3

 GenieMarionette  GenieMarionette

Faza 4

 GiantGenie  GiantGenie

Faza 5

 Background Djimmi Fundal Djimmi

Fundal

Adăugați un fotografie către această galerie

Walkthrough

Mod normal Expert Mode
Cuphead \_-\_ Djimmi\_The\_Great\_in\_Pyramid\_Peril

Cuphead – Djimmi The Great in Pyramid Peril

Cuphead \_-\_ Pyramid\_Peril\_ (Expert\_Mode, \_S-Rank)

Cuphead – Piramid Peril (Mod Expert, S -Rank)

Soundtrack

Versiune Coloană sonoră
Coloană sonoră în joc
Cuphead\_OST \_-\_ Pyramid\_Peril\_In-Game\_Version

Original coloană sonoră
Cuphead\_OST \_-\_ Pyramid\_Peril\_-Music-

Death screen sountrack
Cuphead \_-\_

Trivia

  • Acesta este unul dintre puținele niveluri de șef care nu au modificări de niciun fel în muzică.
  • Etapa de nivel împarte același nume cu un SpongeBob Squarepant Jocul flash.
  • Aceasta, presupunând, este singura luptă a șefului care împiedică jucătorul să se ascundă în spatele șefului, deoarece săbiile vor cădea asupra jucătorului dacă încearcă să meargă în spatele lui Djimmi.
  • Această luptă are cele mai multe faze ale oricăruia dintre șefi, cu excepția cazului în care numărați Toate pariurile sunt dezactivate!
  • Este una dintre cele trei lupte cu șefi care au fost actualizate cu un secret la o fază când au fost adăugate în versiune 1.2.0.